

Frozen Lake — Brightside
165 BPM · B
Sphere służy do budowania atmosfer: pady, które oddychają, ziarniste tekstury, ruchome drony i filmowe tła. Każde brzmienie ma dwie warstwy, a każda warstwa może korzystać z innego źródła — tablicy wavetable, silnika granularnego, modelu modalnego (dzwony, sztabki, szkło) albo szumu.
Orb (pad XY) płynnie przenika między warstwami i zmienia jasność, więc jednym ruchem zmieniasz charakter całego brzmienia — także automatyzacją w DAW. Na wyjściu czeka rozbudowany łańcuch efektów: modulacje, delaye, pogłosy i saturacja.
Wszystko powstaje w syntezie, bez bibliotek sampli.
