

Away — riser przed dropem
166 BPM · B
RiserMachine robi narastające przejścia, po które zwykle sięga się do paczek sampli. Kładziesz jedną nutę przed dropem, wybierasz długość — 1, 2, 4, 8 albo 16 taktów — i riser sam dopasowuje się do tempa projektu, więc kończy się dokładnie na „raz” dropu. Bez synchronizacji ustawisz długość w sekundach.
W trakcie narastania supersaw i szum jadą w górę od Start Pitch do End Pitch, filtr się otwiera, rośnie szerokość stereo i pogłos, a głośność wyłania się z ciszy. Tension decyduje, czy riser rośnie równo, czy długo czai się i wybucha na końcu. Pulse dokłada bramkę, która przyspiesza od ćwierćnut do 1/32 — jak werbel przed dropem.
Filter Rise i Fade działają w obie strony, więc ten sam plugin robi też downliftery i zjazdy po dropie. Po końcu zostaje ogon pogłosu — gotowa plama pod pierwsze uderzenie. Wyświetlacz pokazuje krzywą narastania, wysokość, filtr i głowicę, która jedzie razem z utworem.
